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PSPがDSに絶対勝てない8つの理由
(ジェイソン・チェン記者の「PSPがDSに勝つかもしれない8つの理由」が大好評だったのを横で見ていたマーク・ウィルソン記者が書いた「ソニーPSPが(素晴らしいのに)任天堂DSに逆立ちしても勝てない8つの理由」です。こぶとり爺さんの隣の爺さんみたいな人ですねえ…)
PSP Slimが最初の2ヶ月の売上げが上だったのはDS Liteが品不足だったせい : ソニーは発売2ヶ月でPSP-2000を200万台出荷しプラットフォームに再び活気を取り戻しました。これはすごいニュースです。特にDSの同時期の売上げがたったの182万8621台止まりだったことを考えると…。
でも任天堂の販売・出荷が伸びなかったのは品切れのせいで、DSの品切れは至る所で起こっています。しかもこれはDS Liteに始まったことではないのです。DS発売時、輸入代理店のPlay Asiaではこう書いてます。
任天堂DS(TM)のハード供給が2005年末から厳しくなっています。ほとんどの店では何週間も品切れが続いていて、新入荷と同時に飛ぶように完売になっているのが現状です。
売上げ : DSの販売台数は世界で4000万台を突破。ソニーは2500万台です。どちらも大きいですけど任天堂は既に2対1でリードしてることをお忘れなく。
残りは以下でどうぞ。
任天堂にはWiiのブランド力がある : 家庭用コンソールでは世界をリードしているのは任天堂です。Wiiは発売以来ずっとXbox 360やPS3にひと月として売上げで負けていない。ビデオゲームではとりあえず任天堂が最強でしょう。
PSPにはオルタナティブなエクスペリエンスがない : PSPはプレステという看板の陰で市場シェアを争わなくてはならない。つまりPSPはその言葉通りの「ポータブルなプレイステーション」なわけで、それはそれで素晴らしい反面、ポータブルな以外にPSP独自のインターフェイスというものがない。ソニーがやっているのは大きいミカンと小さいミカンを売ってることです。その点、任天堂はスクリーンが2つあってタッチもあったり、ミカンとリンゴを売り分けてる。最初はそれがギャンブルだったわけですが、いざやってみたら一般の人たちはデバイス別にゲームにも異なる風味を求めていることが分かった…と。Wiiを買ってもDSの代わりにはならないし、その逆も然り。だから、みんな両方買いたがるんでしょう。(訳注 : PSPのワイヤレス機能とメディア機能は? と反論あり)
DSは後方互換性でDS以外のものもサポートできる : PSPはPSPゲームやるには最高です。でも、DSはソニーのPS2で得た教訓を活かして、ゲームボーイアドバンス(GBA)のタイトルも遊べるようにしました。大した違いではないですけど、後方互換性はあるにこしたことはなくてコンソールの売上げにマイナスには決してならないもの。特にこれだけ大きなライブラリをサポートするなら。(訳注 : 新しくPS1ダウンロードストアができたの忘れてない? と反論あり)
DSの方がゲームの売れ行きも良い : ソフトもプラットフォームと同じぐらい重要ですが、PSPにはビデオゲーム歴代売上げチャートトップ100に入るタイトルはありません。一番売れてるので『Grand Theft Auto: Liberty City Stories』の450万本です。一方、DSはトップ100入りが8タイトル。『Nintendogs』は世界売上げ1541万コピーでトップ10です。1000万枚突破のタイトルはそれ以外にも。マリオとポケモンもあるし。
カジュアル市場がターゲット : カジュアルゲーム侮っちゃいけませんよ。市場は大きいんです。 一説には年間売上げ25億ドルという推計もあるほど(怪しい数字ですけど)。DSはカジュアルもハードコアも両方いけます。PSPは同じじゃないような…。
DSが空前の売れ行きだったのはブラックフライデー(感謝祭明けの金曜で、アメリカ中がバーゲンに狂う日)です。任天堂は感謝祭の1週間でDS65万3000台販売の過去最高を達成しています。
まあ、先のことは分かりません。ソニーもポータブル市場では最初ずっと一人勝ちだったんですから、PSP2とかPSPPとか将来出てきたら…。でも、とりあえず今はDSに軍配というのが僕の観測です。
[本稿掲載の売上げデータはすべてvgchartzから引用しました]
(訳注 : 大激論展開中。PSPが予想外に健闘している今だからこそ出てくる原稿でしょね)
MARK WILSON(原文/訳:satomi)
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p.s. 「ブラックマンデー」 → 「ブラックフライデー」 と間違いを修正しました。ご指摘のコメント、ありがとうございます!
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むしろ他のキャビンのお客さんと目が合う確率がw...
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PSPがDSに勝てない理由
1.あなたは電車の中で女性が持っているゲーム機として頻繁に見かけるのはPSP、DSどっち?
2.ゲーム1本当りの開発費が安いいのはどっち?
3.最初のモデルを買ったユーザーから「なに、それっ!」って言われたメーカーはどっち?
4.何とかタイマー内蔵と言われるのはどっち?
5.修理に出すと交換部品の品質が必ず良くなって帰ってくるのはどっち?
ところでページ上部の緑の渦はもしかして主がMSだから箱360デザインなのかな?
その慢心がSFCから64に移るときの失敗だったのに
さてDSは慢心から脱出できるかな?
きっと中古販売店で一気にWIIが売られるニンテンドーショックは近くにありますよ。
>Wiiは発売以来ずっとXbox 360やPS3にひと月として売上げで負けていない
あれ、新型PS3の初回売り上げはWiiより上だった気が
それはPS3ショックの間違いj・・・
あ、中古が出回るためには売れる必要があるのか。ごめんね。
任天堂贔屓が凄いなw
携帯機市場はPSPが出るまではほぼ任天堂の独占市場だった訳で、それ考えるとPSPは頑張ってる方。いきなり任天堂の市場崩せるほど簡単じゃないでしょ
>その慢心がSFCから64に移るときの失敗だったのに
>さてDSは慢心から脱出できるかな?
>きっと中古販売店で一気にWIIが売られるニンテンドーショックは近くにありますよ。
その慢心で圧倒的世界一から世界最下位に落ちてあたふたしてるのが今のSCEですが。
とりあえず任天堂は社長のコメントとか見てもありえないくらいに慎重で慢心などは欠片も見えません。
>世界最下位に落ちて
最下位とは知らなかった。
もっと下のメーカーがあると思うのだが?
誇大表現?
3ハード失墜説ここに今だ健在ですね。
1つめが売れ。
2つめもその流れで売れ
3つめに落ちていく。
過去でいうなら任天堂。
今でいうならSCE。
同じ分類ものを三つ連続でヒットさせるのは難しいといういい例です。
SCEは親会社よろしくちょっと殿様商売しすぎていましたね。
なにもかも全て出来るようなものが今の顧客ニーズには決して必要ではないという事。その為のツールとして多くの一般人には求められていない事を任天堂が示したのは大きい事です。
昔のソフトで画像もよくないけどこれ面白いよ!っていう思い入れのある作品はみなさんあると思いますが任天堂はそれを最新ハードで示したにすぎません。
そういうことがあったよ程度の記事ならまだしも、
>ソニーPSPが(素晴らしいのに)任天堂DSに逆立ちしても勝てない8つの理由」です。こぶとり爺さんの隣の爺さんみたいな人ですねえ…)
この文が荒れの元。
公平な文にはとても見えん。
いつも楽しく見させていただいてますが、これはいかがなものか。
ちなみに先月だか今月の前だかPS3がWiiに売上勝ってました。
2週続けて。
>ブラックマンデー(感謝祭明けの金曜で、アメリカ中がバーゲンに狂う日)です。
余談ですが、↑間違ってますよ。
感謝祭明けの金曜は「ブラックフライデー」
感謝祭明けの月曜は「サイバーマンデー」です。
PSPは一台で音楽&動画プレイヤー兼録画可能ワンセグ/スカイプ端末になって、ついでにゲームもできますよー。
古ゲームが安価でダウンロードできるサービスも評価してあげてくれ。
DSは左利きには不利だしな!
絶対勝てないといって売上だけのことを言っているような気がする・・・
XBOXたPSシリーズが勝てないのは売上だけであって、性能では任天堂<PS
モンハンは?
これだから、アメリカ人は;
ぶっちゃけ、PSP好きな俺から言わせればDSで何ができんのってかんじかな。
画素数がゲームボーイ時代からあまり変わっていないにもかかわらず(ケータイにも劣る)ワンセグだしたり。
PSPのほうがそういう実用的な面では圧倒的に差をつけてる。
売り上げだけ見ればそりゃあDSかもしれないけど、性能でいったらDSはPSPに絶対に勝てない。
やっぱり携帯型ゲーム機なんだから、その便利さを活かして、PSPみたいに何でもできちゃうほうがいいと思う。
あと、コレ言っちゃいけないと思うけど、任天堂のソフトなんかエミュレータ使えばPSPでもできますし。(違法です)
その逆は絶対にありえませんが。
悲しいけど性能がいいだけじゃゲーム機は売れないのよね(´・ω・`)
まぁ、PSPが負けハードになったのはくソニーの姿勢が悪いのも原因があると思うよ・・・
営利企業としてはいくら性能が良くても売り上げがあがらなければ意味ないわけで。
現状をみればどう考えてもDS>PSPでしょ。
1.あなたは電車の中で女性が持っているゲーム機として頻繁に見かけるのは?
→最近はモンハンブームのおかげで均等になりつつあります。
2.ゲーム1本当りの開発費が安いのはどっち?
→開発費の安さはクソゲーの大量生産にもつながる両刃の剣。
3.最初のモデルを買ったユーザーから「なに、それっ!」って言われたメーカーは?
→質問の意味がまるでわかりません。日本語でお願いします。
4.何とかタイマー内蔵と言われるのはどっち?
5.修理に出すと交換部品の品質が必ず良くなって帰ってくるのはどっち?
→新型DSのヒンジが改善されるのはいつなんでしょうか。あと液晶の黄ばみ。
PSPはおかげさまで修理用部品が流通し、ユーザーの手で直せるハードに。
>モンハンは?
>これだから、アメリカ人は;
モンハンは海外で理解されないソフトの代表格として挙げられることがあります。
ヘッドショットしてもモンスターが死なないことの違和感に堪えられないそうな。
任天堂社員自演(←やめろ)が結構いるな
新世代ハードの対決は3DSが有利だな
なんつーか。電車内でPSPやってるやつ見ると「あぁ、ゲームやってるな」って思うけど、
DSをペン使ってやってると「脳トレしてんだな」って周りの目が気にならなくなるという免罪符がDSにはある(`・ω・´)
というか、電車でゲームは周りの迷惑になら内容にね(´・ω・`)