最新記事一覧
過去のオススメ記事

アクションフィギュア界の神Sillof様インタビュー

2008.04.29 08:00 [0] [0]

20080420sillofbanner.jpg


極めるってすごいですよね。

アクションフィギュアのカスタマイザーSillof様は、ご存じのとおり第二次世界大戦風スターウォーズスチームパンク風アイアンマンなど、それはそれは素晴らしいものを世に生み出しているお方です。これらは、彼の作品のほんの一部なのです。今回は、そんなアクションフィギュア・マスターがどうして? どうやって? 作品をつくっているのか。そして、彼自身のことについてもインタビューしてきました。以下でお楽しみください。
 

Gizmodo(以下Giz) : Sillofっていう名前は、どうやって思いついたんですか?

Sillof(以下Sill) : 私は高校の歴史の先生をしていて、何人かの生徒がSillofって呼んでいたので、ずいぶん前からこの名前を思いついていました。昔はギャグとして使っていました。たとえば、「古代おの王国Sillof」とか「忠実なSillofites」とか。オンラインで、偽名を探しているときに、Sillofにしようって決めたんです。公私をわけるために、使っています。

Giz : いつから、フィギュアのカスタマイズを始めたのですか?

Sill : じつは、子供のころから少しやっていたんです。でも、ルークの手や3POの腕を切り落としたり、ルークの頭をX-Wingのパイロットの体にくっつけたりしていました(笑)。90年代初期から本格的にはじめて、それ以来、長年にわたっての趣味になったんです。そして、Alex Newbornとの出会いからインスピレーションを得ました。また、その頃インターネットが現れたのが、本当に私のイマジネーションを開花させ、可能性へと導いてくれたんです。

Giz : どこから、テーマやフィギュアのアイディアが生みだされるんですか?

Sill : 最初は、とにかく自分が欲しいけど存在していないものを作っていました。そのうち、既に存在しているデザインを再形成するのに飽きてきてしまって、もっとクリエイティブなことをしたいって思ったんです。いま、すべて自分のオリジナルのキャラクターで作ることを計画中です。

プロセスとしては、自分の頭の中にあるイメージをビジュアル化するだけ。私の考えるキャラクターは、いつもとてもユニークだけど、分りやすいキャラクターです。新しいフィギュアでは、キーとなる要素に集中して、キャラクターを認識できるようにしようと思っているんです。すでにいくつかスケッチもはじめています。ストレートにアイディアをスケッチしたものや、もう少しパーツなども考慮して作れそうか? ダメそうか? などを考えられるような実践的はものとか。

その後、それらのピースをあつめて、くみたててみたりします。かなりの量の研磨&カット作業があります。そして骨格を彫刻するようにいろんなパーツをくみたて、のり付けしていくうちに、私のデザインがフィギュアになっていくんです。形ができたら、フィギュアをペイントして、さらにその上にうすめた暗いペンキをくぐらせてアンティーク風にしあげます。

Giz : 材料はどうしてるんですか? アクションフィギュアを買うんですか?それとも中古をもらったりするんですか?

Sill : 私は、膨大なおもちゃのパーツと、おもちゃとは関係ない寄せ集めのアイテムのコレクションを持っているんです。新しくフィギュアを買って切り刻んじゃうこともありますよ。eBayで大量の中古の玩具を買うので、私用にとっておいてくれるディーラーもいたりするんです。

Giz : 今まで企業から、フルタイムでやらないか? ってコンタクトはありましたか?

Sill : 小道具などのレプリカをつくらないか? と大手からのアプローチはありました。でも、金属の機械加工で生活をたてるというのは、私の父の仕事だったのですが、僕自身にはしっくりこない気がして。また、イギリスの新しい企業から私のジオラマについてアプローチがありました。でも、引っ越しはオプション外でした。その時、妻が妊娠7か月だったので。

Giz : これを、フルタイムにできるってことになったら、しますか?

Sill : 玩具の会社で、フルタイムでフィギュアを作ることには、ぜひ挑戦してみたいです。私の夢の仕事は、映画用にオリジナルの小道具、コスチューム、セットを作ることです。ローカルフィルム用に、趣味として片手間でやってるんですけれどね。私はいつでもフルタイムでこの仕事をすることにたいしてオープンに考えていますよ。

Giz : もし、意欲的なカスタム・アクション・フィギュアの愛好家にアドバイスがあれば、教えてください。たとえば、あなたがフィギュアをはじめたころに誰かが言ってくれてたら良いのになぁと思うようなアドバイスってありますか?

Sill : 新しいカスタマイザーたちに、わたしが言えることは、とにかくフィギュアを造り続けること、練習して、自分にしっくりくるテクニックをみつけるまで、いろんなテクニックを試してみること。そして、ひとつのフィギュアが100%満足するまで終わらせないことです。

個人的には、過去の自分に「既存のデザインのフィギュアを作って時間を無駄にしないで、自分のオリジナルをつくるように」と言いたいですね。


Sillof's Workshop

Elaine Chow(原文/junjun)


【関連記事】
スチームパンク風スターウォーズ vs 第二次世界大戦風スターウォーズ
格好良すぎ! スチームパンクのアイアンマン
スチームパンクの異才Rich Nagy単独インタビュー
 

新着コメント
特別企画

技術の進歩は素晴らしい! 「シック最新の振動モデル」に変えたら剃り味の良さに感動した

PR
11:00

今宵のシックは一味違うぞ! 自宅では電動シェーバー、仕事場&お泊まり用にヘッド交換型の振動T字カミソリを使っているんですが、前者はクリーニングしながらといっても購入してから3年が経過。後者も2年前の...
続きを読む»

コメントする

コメントは承認制となっております。編集部が確認および承認した後に、サイトへ反映されることになるので、多少時間がかかってしまうことがあります。
また、公序良俗に反する内容、個人や団体を誹謗中傷する内容、その他不適切と判断させていただいた内容については、否認または削除させていただく場合もございます。ご了承ください。
Only japanese available.

トラックバック

このエントリーのトラックバックURL :

お問い合わせフォーム

 お問い合わせフォームを表示

この記事へのtweet
お知らせ
新しくはてブがついた記事
GIZMODO TEAM
アイコンアットラージ
小林弘人infobahn Inc.
ゲスト編集長
いちる [小鳥ピヨピヨ
副編集長
大野恭希 *
編集部(問い合わせ先
長谷憲 *
松葉信彦 *
鈴木康太 *
河原田長臣 *
MAKI
satomi [Long Tail World
junjun
湯木進悟
聖幸 [俺と100冊の成功本
そうこ [::soko286.com::
yuko
mayumine [URAMAYU
mio
miho
ライター
武者良太 [悦びの覚悟
三浦一紀 [普通の日々
野間恒毅 [のまのしわざ
Appbank [Appbank
常山剛 *
鉄太郎 [tetsutaro.net
佐脇風里 [Marylebone High Street
KENTA
小暮ひさのり
山田井ユウキ [カフェオレ・ライター
コラムニスト
コグレマサト [ネタフル
いしたにまさき [みたいもん!
デザイナー
前田龍一 *
広告営業(問い合わせ先
城口智義 *
土井孝彦 *
阿座上陽平 *
碓井真紀 *
広告進行
山本朋子 *
山下恵子 *
ディビジョンディレクター
尾田和実 *
ジェネラルマネジャー
長田真 *
パブリッシャー
今田素子 *
* =[mediagene Inc.
サーバ管理
heartbeats
about GIZMODO
ギズモード・ジャパンについて
・ケータイ用サイト
携帯版QRコード ・iPhoneアプリ
iPhoneアプリ ・iPhone用サイト
iPhone版日刊メルマガ
記事配信中のニュースサイト
Yahoo! ニュース livedoor NEWS MSN デジタルライフ mixi alt="アメーバニュース exciteニュース製品情報および投稿希望者のお問い合わせ

郵送の方は下記宛へ資料等をご郵送ください。

150-0036
東京都渋谷区南平台町16-29 グリーン南平台ビル8F
株式会社メディアジーン
Gizmodo Japan編集部宛

広告募集! ギズモードはスポンサー様のおかげで、今日も更新できています。もし「バナーを出稿しようかな」と思いましたら、こちらをご覧ください!
媒体資料をダウンロード
広告に関するお問い合わせ
どうぞよろしくお願いします!