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PSコントローラ◯×□△ボタン誕生にまつわる話

2010.08.28 21:00 [13] [0]

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コンピューターアイコンにまつわる話に続き、PlayStationコントローラのボタンのアイコン誕生秘話が話題です。

あれを考案した元SONYプロダクト・デザイナー後藤禎祐氏のインタビューが週刊ファミ通最新号に掲載され1up.comの英訳から海外に広まりました。あの何気ないボタンのアイコンにも、ちゃんと秘められた意図があったようです。

(英訳からの重訳)当時ほかのゲーム会社はボタンにアルファベットの英文字か色を割り当てていました。うちは簡単に覚えるものにしたかったので、アイコン・シンボルでいこうってことになり、すぐ私が思いついたのが三角・丸・バッテン・四角の組み合わせした。

さっそく私は各シンボルに意味と色を与えました。

△は視点。頭・方向を示すものです。緑。
□は紙。メニュー・文書を示すもの。ピンク。
○と×はYESとNOで、赤と青に。

みなさんには色がごっちゃになってると思われ、自分の希望はこれなのだと、経営陣に強く説得しなくてはなりませんでした。

興味深いのは、任天堂のスーパーファミコン(英:Super Nintendo)からあんまり逸脱しない路線をキープしたがる経営陣と戦わなきゃならなかったというエピソードです。後藤氏は今僕らが知ってるようなハンドル付きのPlayStationコントローラをプッシュし、結局は大賀典雄社長(当時)のひと声でこちらに軍配が上がった模様です。

米版チェン記者はXbox 360の方が好みのようですが、昨年電撃オンラインが行ったアンケート「一番使いやすかったコントローラは?」(via)では1位PS2、2位PS、3位SFC、4位PS3、5位Xbox 360と上位ほぼ独占状態、人気は不動です。

海外ではテストなんかでも「×(V)」は正解、「○」は間違いの意味なので、同じPSコントローラでも海外版ソフト挿し込むと○×押すとこ逆なんですけど(漫画『日本人の知らない日本語』にもあるように)、これだけ長いこと多くの人に愛されているデザインも珍しいですよね!


[1up via Joystiq] 関連:まったりNF【mixi翻訳】海外の「マル印」「バツ印」On Off and Beyond: ○×△の起源は?

Jason Chen(原文/satomi)
 
 

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コメント(13)

生まれて初めてPS(3)とウイニングイレブンを買いました。

ボタンがおかしい。

×ボタンがパスだって。
 バツなのにパスが通る・・・おかしい!
 バツなんだから失敗しなきゃ。

○ボタンがスライディングタックルだって。
 マルなのにファウルとられてカードが出た。
 マルなんだからOKでしょ。

XBOX360を記号で表すと
×□△○になるって都市伝説を聞いたことがある。
×………X
□………BOX
△………3
(6)
○………0
って具合に。

海外でもテストの×は誤り(wrong)ですよ

    一部の国では×が正解だよ

      週末調べてみました。

      ○(マル) はたぶん日韓ぐらいしか通じません。

      海外では英ティック/米チェックマーク(✓)が日本のマル。語源はラテン語のveritasなる俗説も。。。

      なぜ日本のテストで✓がバツの意味で使われるのか? これはアメリカの学校が昔、✓をバツに使っていたせいかなーと。途中でヨーロッパ式に✓がマルの意味になりましたが、日本はそのまんま…。

      その勢いかどうか、✓と×をごっちゃに使い出したのも、たぶんアメリカ? イギリス・欧州・その元植民地の人はあんまり×と✓を混ぜて使いませんよね、はい。

○......赤
×......青

この配色は普通に考えれば逆の方が良い筈ですが。。。
何故でしょうね?
道路標識等パブリックサインに倣わなかった理由に凄く興味が湧きました。

    SONY製品のパイロットランプも通電が青でスタンバイが赤。
    通電状態は灯がともっている色じゃないのか?
    と混乱し続けていて、いまだに覚えられません。

    ちなみに私が一番好きなコントローラーは最も不人気な任天堂ゲームキューブコントローラ。

この記号の配置、未だに覚えられない・・・
多くのゲーム機でコントローラは既存の物を流用したデザインなんだから、ボタンに関してはABXYで統一して欲しかった

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